﻿/**
 * @author sminutoli
 * version 1.0
 * la implementan todos los objetos que pueden ser arrastrados
 * obliga a usar un area de limite para el drag
 * 
 */
import com.dinmax.flash.draw.common.Area
interface com.dinmax.flash.draw.drag.Draggable {
	
	public function getLimitArea():Area;
	public function setLimitArea(limitArea:Area):Void;
	
}